Міні-гольф - це гра з ключкою і м'ячем на поле для міні-гольфу, правила

  1. 1. Загальні положення
  2. 2. Поле / доріжки
  3. 3. Ключка
  4. 4. М'яч
  5. 5. Вибір м'яча
  6. 6. Удар / м'яч в грі
  7. 7. Рахунок
  8. 8. Фіксація рахунки
  9. 9. Порядок гри і гра на доріжці.
  10. 10. Перерва і скасування змагання
  11. 11. Допоміжні пристрої
  12. 12. Заміни
  13. 13. Штрафи

затверджено Наказом
Мінспорттуризму Росії
від «___» _________ 2010 року № ___

1. Загальні положення

1.1 Міні-гольф - це гра з ключкою і м'ячем на поле для міні-гольфу. Мета гри полягає в переміщенні м'яча з ти в певну мету за найменше число ударів.

1.2 Дані Правила діють на всіх міжнародних і внутрішніх спортивних змаганнях.

1.3 Всі Додатки є невід'ємною частиною даних Правил.

2. Поле / доріжки

2.1 Поле для міні-гольфу включає 18 чітко визначених доріжок, які пронумеровані і знаходяться у відповідності з вимогами до певного стандарту.

2.2 Доріжка, призначена для змагань, включає:

• фактичну ігрову площу;

• кордону (як правило, борта);

• розмітку, що визначає положення ти;

• одне або більше перешкод (якщо є);

• червону лінію (якщо є) - суцільну, червоного кольору;

• допоміжні лінії (якщо є) - пунктирні, чорного кольору;

• лінії переміщення м'яча (необов'язкові для вільного стандарту) - суцільні, чорного кольору;

• лунку або іншу мету, визначену для даної доріжки;

• інші елементи розмітки, якщо вони необхідні для певного стандарту.

2.3 Розміри ігрової площі регламентуються спеціальними правилами для певного стандарту.

2.4 Якщо кордони не позначені бортами, вони повинні бути позначені будь-яким іншим способом. Кордони мають бути чітко видно всюди, де це суттєво для гри.

2.5 Кожна лунка повинна мати розмітку, що визначає положення і кордони ти. Розмітка ти повинна відповідати вимогам до певного стандарту поля або доріжки.

2.6 Перешкоди повинні бути функціональні по конструкції і дизайну. Перешкоди повинні бути закріплені. Частини перешкоди, через які або за якими може проходити м'яч, повинні бути нерухомі. Положення перешкод, які в принципі можуть бути зміщені, має бути зазначено. Ніякі естетичні прикраси не повинні впливати на функціональні якості перешкод. Перешкоди вважаються різними, якщо вони відрізняються не тільки зовні, але і з ігровою точки зору, при цьому відмінності повинні бути визначені через вимірювані параметри.

2.7 Червона лінія вказує, який мінімальний шлях повинен пройти м'яч з ти для того щоб вважатися введенням в гру. Якщо перша перешкода перекриває всю ширину ігровий площі, червона лінія, що проходить по ньому, збігається з його закінченням. Лунки, які граються безпосередньо і тільки з ти, червоної лінії не мають.

2.8 Допоміжними лініями відзначаються закінчення всіх перешкод, що знаходяться за червоною лінією. За цих лініях визначається напрямок переміщення м'яча.

2.9 Відстань до елемента розмітки включає розміри самого елемента (наприклад, товщину лінії).

2.10 Якщо переміщення знаходиться в грі м'яча в даному місці дозволено, там повинна бути розмітка переміщення (необов'язково для вільного стандарту). Розмітка вказує, куди м'яч може бути встановлений відповідно до правил переміщення.

2.11 Діаметр мети (якщо це лунка) не може перевищувати 120 мм. Розміри інших цілей визначаються спеціальними правилами для конкретних стандартів.

2.12 Розмітка повинна задовольняти вимогам до певних стандартів, що задається правилами.

2.13 Для стандартів «бетонний міні-гольф», «мініатюр-гольф» і «фетровий міні-гольф» повинні існувати чіткі схеми кожної лунки з необхідними описами. Схеми повинні дозволяти точно інтерпретувати правила стосовно даним стандартам. Для кожної частини доріжки повинні бути визначені необхідні правилами параметри і, якщо необхідно, регламентовані параметри її конструкції. Правила для стандартів, включаючи схеми доріжок міжнародних стандартів, узагальнені в Додатках, які є частиною даних Правил.

2.14 Внутрішні і міжнародні спортивні змагання дозволені тільки на полях, сертифікованих Всесвітньою федерацією спортивного міні-гольфа. Правила сертифікації полів для спортивних змагань перераховані в Додатку, що є частиною даних правил.

2.15 Заборонено робити будь-які зміни на доріжці (наприклад, робити поглиблення). Як тренерам, так і гравцям заборонено перед турніром або в ході турніру робити позначки на доріжках або поблизу їх за допомогою друкарських засобів, ключок і будь-яких інших предметів. У той же час дозволено використання на ти і в зоні переміщення невеликих паперових і пластикових кілець для запобігання скочування м'яча перед ударом.

3. Ключка

3.1 Можуть використовуватися паттеров для гольфу і міні-гольфу. Інші ключки для гольфу можуть використовуватися, тільки якщо це передбачається спеціальними правилами для певного стандарту.

3.2 Паттер не повинен мати спеціальних пристосувань, що полегшують прицілювання. Насічки і лінії на голівці паттера дозволені.

3.3 Площа ігрової поверхні головки ключки не повинна перевищувати 40 квадратних сантиметрів.

4. М'яч

4.1 Дозволені будь-які м'ячі для гольфу і міні-гольфу з будь-яких матеріалів.

4.2 Діаметр м'яча повинен бути від 37,0 до 43,0 мм. Відскік м'яча не повинен перевищувати 85 см при киданні на бетон з висоти 1 м при 25 ° за Цельсієм.

4.3 У спортивних змаганнях можуть використовуватися тільки м'ячі, дозволені згідно з Положенням про ліцензування м'ячів.

4.4 Положення про ліцензування м'ячів наведено в Додатках до цих Правил.

5. Вибір м'яча

5.1 Гравець зобов'язаний завершити гру на кожній доріжці тим же м'ячем, яким він її почав. Пробне кидання м'ячів дозволено, якщо це не заважає процесу змагань.

5.2 М'яч, який в процесі гри, на думку судді, пошкоджений настільки, що не може бути використаний для завершення гри на доріжці, або який загублений на доріжці і не знайдений протягом 5 хвилин, може бути замінений на інший м'яч. Наступний удар наноситься з місця, на якому останній раз знаходився в стані спокою пошкоджений або загублений м'яч.

6. Удар / м'яч в грі

6.1 М'яч, що знаходиться в грі, може переміщатися тільки ударами ключки. Удар по м'ячу може наноситися тільки тоді, коли м'яч знаходиться в стані спокою, а торкання м'яча ключкою допустимо тільки в момент удару. (Виняток: установка м'яча на ти).

6.2 У процесі підготовки до удару м'яч може встановлюватися на поверхню гравцем або тренером, рукою або ключкою. Установка м'яча в межах ігрової площі дозволена тільки рукою. М'яч повинен бути видно в будь-який момент.

6.3 Безпосередньо перед ударом ключку слід тримати двома руками.

6.4 Удар вважається виконаним, коли гравець, що знаходиться в стані готовності до удару, призводить ключку в контакт з м'ячем, тим самим приводячи його в рух. Ненаголошене контакт з м'ячем під час відсутності певної готовності до удару ударом не рахується. Гравець вважається готовим до удару, якщо він починає замах, спрямований на м'яч. Будь-який рух ключкою назад або вперед після цього розглядається як рух в стані готовності до удару. «Наводячи в рух» означає, що м'яч виходить зі стану спокою. Винятки з цього правила даються спеціальними правилами для певного стандарту.

6.5 Коли гравець підходить до м'яча, всі інші повинні знаходитися на відстані від гравця і доріжки. По можливості слід дотримуватися дистанції не менше 1 метра.

6.6 Наступати на доріжку або торкатися її в дозволених межах можна тільки в процесі гри на ній. Заборонено входити на ігрову площу, якщо м'яч знаходиться в русі. В інші моменти на ігрову площу, якщо це дозволено, входити можна, але тільки для підготовки до удару.

6.7 Використання сумок для м'ячів або інших предметів в якості міток для прицілювання категорично заборонено, так само як і будь-які види допомоги в прицілюванні з боку тренерів або інших персон в той час як гравець знаходиться в стані готовності до удару. По можливості всі сторонні предмети і особи повинні перебувати на відстані не менше 1 метра від кордонів доріжки.

6.8 М'яч грається з ти на початку гри на кожній доріжці. Крім того, він грається з ти, якщо він не пройшов червону лінію правильно. Червона лінія вважається правильно пройденої, якщо м'яч пройшов через неї, торкаючись її в точці контакту. Якщо доріжка грає винятково з ти, то кожен наступний удар виконується з ти. У всіх інших випадках м'яч слід грати з того місця, в якому він прийшов в стан спокою, за винятком таких ситуацій:

• якщо м'яч покидає ігрову площу після правильного проходження червоної лінії він, з урахуванням правил переміщення м'яча, встановлюється на точку, в якій він покинув ігрову площу;

• якщо м'яч проходить друге і наступні перешкоди не по запропонованому шляху (наприклад, перестрибує), він встановлюється після останньої перешкоди, яке було пройдено правильно;

• якщо м'яч приходить в стан спокою поблизу перешкоди після його проходження, він може бути переміщений (тільки рукою) перпендикулярно до перешкоди на відстань до 30 см (бетонний міні-гольф, мініатюр-гольф і вільний стандарт) або до 50 см (фетровий міні гольф) від нього в напрямку мети (лунки);

• якщо м'яч приходить в стан спокою поблизу перешкоди, не пройшовши його, він може бути переміщений (тільки рукою) перпендикулярно до перешкоди на відстань до 20 см (мініатюр-гольф), до 30 см (бетонний міні-гольф і вільний стандарт) або до 50 см (фетровий міні-гольф) від нього в напрямку ти;

• якщо м'яч приходить в стан спокою поблизу кордону (або на обмежувальної лінії), він може бути переміщений (тільки рукою) перпендикулярно кордону на відстань до 20 см від неї;

• якщо м'яч приходить в стан спокою одночасно поблизу кордону і перешкоди, як дозволеної області переміщення розглядається прямокутник (див. Рис.);

• якщо м'яч викочується назад за червону лінію і приходить в стан спокою, він, з урахуванням правил переміщення м'яча, грається з точки, в якій він перетнув червону лінію при русі назад.

6.9 При переміщенні м'яча аж до розмітки переміщення він повинен стосуватися розмітки в точці контакту (див. Рис.):

6.10 Положення переміщеного м'яча не може бути змінено вдруге до удару.

6.11 Удар повинен бути повторений, якщо він повинен був бути виконаний, але не виконано з ти, м'яч був неправильно переміщений або м'яч був переміщений двічі. Неправильно виконаний удар зараховується.

6.12 Перешкоди повинні проходитися по запропонованому шляху.

6.13 М'яч вважається забитим, якщо він приходить в стан спокою в цілі (лунці), тобто не може покинути її самостійно. М'яч можна діставати з лунки рукою або присоскою на ручці паттера.

6.14 Якщо м'яч піднімається для очищення, його положення повинно бути промаркований. Після того як м'яч правильно пройшов червону лінію, його більше не можна нагрівати або охолоджувати, або змінювати його властивості будь-яким іншим шляхом.

6.15 Кожен гравець відповідальний за чистоту ігровий площі. Сміття з ігровою площі дозволено прибирати і тоді, коли м'яч ще знаходиться в русі.

6.16 Після того як удар завдано, гравцеві або іншим особам заборонено цілеспрямовано впливати на рух м'яча. Захист від вітру повинна залишатися в первісному положенні протягом усього часу руху м'яча.

6.17 Якщо на рух м'яча, що знаходиться в грі, вплинули зовнішні причини (зокрема, погодні), суддя може (на вимогу) призначити повторний удар, якщо вважатиме, що гравець невиправдано отримав перевагу або постраждав.

6.18 Якщо м'яч, що знаходиться в грі, відновлює рух внаслідок зовнішнього впливу (наприклад, вітру) після того, як він прийшов в стан спокою, він повинен бути переміщений в точку, в якій він прийшов в стані спокою спочатку.

6.19 Під час змагань тренувальні удари (за винятком ударів, дозволених перед початком раунду) або пробне кочення м'яча по доріжці категорично заборонені.

6.20 По можливості гравцеві до удару повинно бути вказано на те, що він може вчинити дію, що є порушенням правил (наприклад, на неправильне положення м'яча або ключки і т.п.).

7. Рахунок

7.1 Кожен удар вважається за очко. Якщо м'яч не забитий після 6 ударів, додається ще один удар. Максимальний рахунок на одній доріжці - 7. Рахунок також приймається рівним 7, якщо гравець припинив гру на доріжці до того, як він забив м'яч.

7.2 У разі якщо змагання проходять у форматі гри на рахунок ударів виграє гравець з найменшим сумарним рахунком. У разі формату матчевої гри виграє гравець з найбільшою кількістю виграних доріжок (в цьому випадку кожна окрема доріжка вважається виграною гравцем, що має найменший рахунок в парі).

7.3 У випадку перегравання за 1-е, 2-е чи 3-е місця проводиться гра на вибування за принципом «раптової смерті» між показали однаковий рахунок гравцями або командами. Перегравання починається з доріжки 1 і триває на наступних доріжках до досягнення результату. При спеціальних форматах змагань допускається початок гри на вибування не тільки з доріжки 1. У разі якщо змагання проводяться більш ніж на одному полі, доріжка 1 поля, гра останнім, стає першою доріжкою гри на вибування. У разі розподілу по групам або спеціального формату змагання (наприклад, матчева гра), положення про змагання має, при необхідності, включати опис порядку його проведення. Неявка на гру на вибування автоматично означає привласнення нижчого місця. Якщо кілька учасників перегравання не є на гру на вибування, їм присвоюються місця згідно з порядком для учасників від 4-го місця і нижче. При грі на вибування визначальним для розподілу місць є порядок «раптової смерті». У разі рівного розподілу за цим показником застосовується порядок для учасників від 4 місця і нижче.

7.4 У випадку, якщо перегравання не проводилася, так само як і в разі рівності результатів учасників від 4 місця і нижче, для визначення порядку зайнятих місць застосовуються такі критерії: найменше розходження між гіршим і кращим раундом, потім між другим з найгірших і другим з кращих і т. д. При збереженні рівності присвоюються однакові місця, а передбачені призи розігруються між зайняли їх учасниками. У разі якщо змагання проводяться більш ніж на одному полі, вищезгаданий критерій обчислюється, як суми відмінностей між кращим і гіршим раундом по всім полям.

7.5 Результати, показані членами команди, враховуються, за відсутності іншої домовленості, одночасно в особистому та командному заліку.

7.6 Якщо запасний гравець вступає в гру під час змагань, в командному заліку враховується рахунок заміненого гравця до моменту заміни. Після заміни в командному заліку враховується рахунок гравця, що вийшов на заміну. У разі якщо заміна робиться на доріжці до того моменту, як гра на ній завершена, команді може бути нараховано 7 очок на цій доріжці.

7.7 Гравець, відсутній без дозволу в той момент, коли він викликаний для гри, отримує по 7 ударів на кожній доріжці, на якій він був відсутній під час гри.

8. Фіксація рахунки

8.1 Кожен гравець повинен мати при собі водостійку приналежність для письма (наприклад, кулькову ручку, водостійкий фломастер; але не олівець).

8.2 Для запису рахунку використовується рахункова картка. Рахункова картка повинна включати:

• ім'я гравця і його приналежність до клубу, організації або асоціації міні-гольфу;

• категорію гравця;

• міжнародний або національний реєстраційний номер гравця;

• назву, дату і місце проведення змагання;

• графи для запису рахунку на кожній лунці;

• графи для запису сумарного рахунку раунду і сумарного рахунку змагання;

• графи для запису штрафних ударів;

• графи для підписів гравця і маркера після кожного раунду;

• графи для підсумкових підписів всіх гравців в групі;

• графи для суддівських позначок.

8.3 Гравцеві заборонено фіксувати його власний рахунок. Рахунок гравця фіксується його партнером по групі (гравцем-маркером), суддею на лунці або маркером, призначеним головним суддею або оргкомітетом. У групі більш ніж з двох гравців, останній гравець веде лік першому, перший другого і т.д.

8.4 Маркер зобов'язаний в ході гри уважно стежити за гравцем. Перед записом в картку рахунок повинен бути оголошений.

8.5 Кожен гравець в кінцевому підсумку відповідальний за правильну запис його (її) рахунки. Здаючи свою рахункову картку, гравцеві слід упевнитися, що всі записи рахунки були зроблені правильно, навіть якщо вони зроблені спеціально призначеним маркером.

8.6 Помилкові записи в лічільної Картці повінні буті Виправлені Негайно, в прінціпі, до того, як даного гравця буде Записаний Наступний рахунок. Помилковості Запис винна буті закреслена таким чином, щоб залішатіся чітається, і правильне рахунок винен буті Записаний после неї и підпісаній. У разі групи з двох гравців виправлення винне буті Зроблено и підпісано суддю. У групі з БІЛЬШОГО числа гравців це необходимо только в разі розбіжностей Всередині групи. У разі Згоди виправлення робиться маркером и підпісується усіма гравця групи. Якщо зміна робиться суддею, слід проконсультуватися щодо його достовірності з усіма гравцями групи і, якщо можливо, з маркером.

8.7 Виправлення в лічильної картці не може бути зроблено після того, як рахунок раунду підписаний маркером і гравцем.

8.8 Після закінчення раунду кожен гравець зобов'язаний порахувати або перевірити свій рахунок за раунд і рахунки партнерів. Сумарний рахунок кожного раунду повинен бути підписаний гравцем і маркером. Це слід робити, звільнивши останню доріжку для наступної групи гравців. Організатори повинні передбачити зелену зону для цих цілей.

8.9 Рахункові картки завжди передаються від одного гравця до іншого єдиним пакетом, причому таким чином, щоб гравець, який отримує картки, бачив записаний йому рахунок.

8.10 Після закінчення раунду рахункові картки повинні бути передані до оргкомітету змагань якомога швидше (у зеленій зоні, якщо вона надана). Якщо не обумовлено інше, гравці негайно повинні покинути поле після закінчення раунду.

8.11 Якщо після передачі групою рахункових карток в оргкомітет з'ясовується, що результат для будь-якої доріжки була внесена, гравцеві зараховується на ній 7 очок, які заносяться в вільну клітину лічильної картки.

9. Порядок гри і гра на доріжці.

9.1 Доріжки завжди граються по порядку від 1 до 18. У разі одночасного старту гравці не обов'язково стартують з доріжки 1, але все одно повинні проходити доріжки послідовно. Наприклад, гравець, що стартує з доріжки 9, грає доріжки 9 - 18, а потім доріжки 18 у відповідному порядку. При одночасному старті на двох полях це означає: доріжки 9 - 18 на поле А, 1 - 18 на поле Б і 18 на поле А у відповідному порядку.

9.2 Гра на доріжці починається тільки тоді, коли попередній гравець закінчив її грати і покинув ігрову площу. У разі порушення цього правила удар, виконаний занадто рано, зараховується, а доріжка переграється після того, як вона звільнена. Кожен гравець повинен бути готовий почати гру на доріжці, починаючи з того моменту, як м'яч попереднього гравця правильно пройшов червону лінію.

9.3 На кожній доріжці перший гравець в групі має 70 секунд на виконання свого першого удару. Відлік цього часу починається з моменту приходу групи на доріжку. Кожен наступний удар повинен бути виконаний в межах 60 секунд. Відлік цього часу для другого і наступних ударів починається з того моменту, як м'яч прийшов в стан спокою, а для першого удару - з того моменту, як попередній гравець покинув доріжку. У разі групи з двох гравців відлік часу для першого удару починається з того моменту, коли гравець-маркер записав результат і передав лічильну картку.

9.4 Гра на черговий доріжці починається тільки тоді, коли останній гравець даної групи завершив попередню доріжку. У разі порушення цього правила удар, виконаний занадто рано, зараховується, а доріжка переграється.

9.5 Група повинна переміщатися на чергову доріжку якомога швидше. Але, поки звільниться наступна доріжка, слід чекати на щойно завершеної доріжці. На одній доріжці може одночасно перебувати лише одна група.

9.6 Гравцеві заборонено залишати свою групу. Однак він може це зробити з поважних причин з дозволу судді.

9.7 Група в цілому отримує дозвіл перервати гру у виняткових випадках і за наявності поважних причин. Дозвіл іншій групі обігнати цю групу дається на розсуд судді.

9.8 При грі в групі доріжки протягом одного раунду граються в одному і тому ж порядку (за винятком гри на вибування). Якщо доріжка грається в неправильному порядку, удари, виконані занадто рано, зараховуються, а доріжка переграється гравцем в свою чергу. Порядок гри груп і, крім того, порядок гри всередині групи повинні строго виконуватися відповідно до приписів регламенту або вимогами організаторів змагань, за винятком випадків, коли це регулюється суддею (наприклад, на доріжці 7 бетонного міні-гольфу). Після кожного раунду порядок гри всередині групи повинен бути змінений. Перший гравець стає останнім, другий першим і т. Д.

9.9 Порядок гри в фінальних раундах визначається результатами гравців кожної категорії в попередніх раундах. Гравці з найбільшим рахунком стартують першими. При спеціальних форматах змагань регламент повинен бути зафіксований в положенні про змагання.

10. Перерва і скасування змагання

10.1 Загальний перерву в змаганні може бути оголошений головним суддею і обов'язковий для дотримання. Гра поновлюється тільки з дозволу головного судді.

10.2 В разі дощу гра повинна тривати поки доріжки залишаються придатними для гри. Однак в разі якщо змагання проводяться більш ніж на одному полі, зупинка змагань повинна бути одночасної.

10.3 В разі грози в безпосередній близькості змагання повинно бути негайно припинено незалежно від дощу.

10.4 В разі оголошення перерви в грі це завжди означає негайну зупинку. Якщо гра перервана, коли м'яч знаходиться в грі, м'яч повинен бути піднятий і його положення промаркований. Рахунок в момент зупинки повинен бути окремо записано в лічильну картку.

10.5 Гравці повинні бути готові продовжити змагання в будь-який момент, якщо не визначено конкретний час відновлення гри.

10.6 Гра поновлюється і змагання триває по команді головного судді. Гравці повинні повернутися на ті місця, де вони перебували в момент зупинки. Вони можуть продовжити гру тільки тоді, коли головний суддя дасть відповідний сигнал. Гра триває з того місця, на якому вона була перервана.

10.7 Після виключно великої перерви головний суддя може надати короткий час для розминки.

10.8 Змагання можуть бути скасовані спеціальним журі внаслідок зовнішніх обставин. У разі відсутності журі рішення приймається суддівською колегією.

10.9 Змагання завжди скасовуються в тому випадку, якщо перерва триває довше, ніж передбачено ігрових днів регламентом.

10.10 У разі скасування турніру враховуються тільки раунди, завершення на полях усіма учасниками у відповідній категорії.

10.11 У разі змагань, організованих Всесвітньою федерацією спортивного міні-гольфа або континентальними федераціями, спеціальне журі (або, за його відсутності, суддівська колегія) приймає рішення про затвердження результатів. У разі будь-яких інших змагань результати затверджуються, тільки якщо всі учасники в категорії завершили не менше 50% передбачених раундів.

10.12 Як правило, учасники не мають права на повернення стартових внесків.

11. Допоміжні пристрої

11.1 Використання або зберігання допоміжних пристроїв (наприклад, пристроїв, що полегшують прицілювання, рівнів або радіоприладів) заборонено усім, хто знаходиться на змагальному поле під час змагань.

11.2 Використання пристосувань для нагріву і охолодження дозволено.

11.3 Карти полів і інші письмові записи дозволені на всіх внутрішніх і міжнародних змаганнях.

11.4 Захист від вітру дозволена тільки спеціальними конструкціями (НЕ людьми). Кількість і розташування щитів від вітру визначається членом суддівської колегії.

12. Заміни

12.1 Дозволено один запасний гравець у кожній команді, якщо в регламенті або положенні про змагання не обумовлено інше. Він повинен бути вибраний і названий до початку змагання до часу, визначеного регламентом. Якщо спеціальний час не визначене, склад повинен бути названий не пізніше, ніж за 30 хвилин до початку змагань згідно з програмою. Будь-які зміни в складі команди після зазначеного часу розглядаються як заміни. Клуб або національна асоціація, які заявляють запасного гравця, повинні одночасно визначити представника, який уповноважений здійснювати заміну.

12.2 Остаточне рішення про заміну може бути прийнято тільки представником, уповноваженим здійснити заміну. Якщо прохання про заміну виходить від гравця, що знаходиться в основному складі, а не від уповноваженого представника, гравець може сигналізувати про це члену суддівської колегії. В цьому випадку член суддівської колегії погоджує заміну з уповноваженим представником.

12.3 Заміна може бути здійснена в будь-який момент, тобто до завершення змагань, в тому числі і в разі перегравання. Як правило, протягом турніру дозволена тільки одна заміна (виключення описані в 12.4 і 12.5).

12.4 В разі, коли гравець команди вибуває за станом здоров'я (наприклад, хвороба, травма і т.п.) і вже замінений гравець повертається до складу, щоб його замінити, команді нараховується по одному штрафному очку на гравця за кожен раунд, рахуючи від раунду , в якому була здійснена зворотна заміна. Якщо повернений гравець грає попереду заміненого гравця, і вже зіграв деякі доріжки, які замінений гравець завершити вже не зможе, команді додатково нараховується по одному штрафному удару за кожну доріжку, починаючи з першої незавершеної заміненим гравцем до останньої вже зіграної повернутим гравцем.

12.5 В разі дискваліфікації гравця команди допускається його заміна. Команді нараховуються штрафні очки за кожен раунд змагання в кількості, що дорівнює числу гравців в команді, за винятком раундів, в яких дискваліфікований гравець брав участь. Це еквівалентно погіршення середнього рахунку команди на 1,0 очка за раунд. Якщо до моменту дискваліфікації заміна вже була зроблена, замінений гравець може бути повернутий. У цьому випадку правило 12.4 не застосовується. Якщо запасного гравця немає, або спочатку грав не може бути повернутий, повинні бути нараховані за 7 очок за кожну незіграну доріжку, включаючи незавершену. Це правило не впливає на нарахування штрафних очок з інших причин.

12.6 Запасні гравці повинні стартувати після гравців основного складу команди.

12.7 Про заміну повинен бути проінформований член суддівської колегії, а суддя, в свою чергу, повинен проінформувати оргкомітет турніру. Оргкомітет повинен оголосити заміну.

12.8 Факт заміни повинен бути зафіксований

• в протоколі змагання,

• в лічильної картці заміненого гравця,

• в лічильної картці гравця, що вийшов на заміну.

12.9 Гравець основного складу, будучи замінений, може покинути змагання або продовжити гру. Запасний гравець може брати участь в змаганнях з самого початку, або почати гру з моменту заміни, в залежності від того, як про це заявлено оргкомітету не пізніше, ніж за 30 хвилин до початку змагань. Ця заява може бути зроблено тільки представником, уповноваженим здійснювати заміну.

12.10 Запасний гравець повинен бути проінформований про те, коли він може вступити в гру.

12.11 Запасний гравець повинен продовжити гру з ти, навіть якщо заміна здійснена в той момент, коли м'яч вже перетнув червону лінію.

12.12 Запасний гравець може вибрати м'яч на свій розсуд, навіть якщо гра на доріжці не була завершена заміненим гравцем.

12.13 Після заміни можливі сценарії, які здійснюються на практиці такий спосіб:

• якщо гравець основного складу залишається в грі, а запасний гравець раніше не брав участі в турнірі, запасний гравець додається в групу заміненого гравця, яка, в свою чергу, ділиться на дві;

• якщо гравець основного складу залишається в грі, а запасний гравець продовжує участь в турнірі, склад груп цих двох гравців залишається незмінним до завершення тієї частини змагання, після якої, на розсуд головного судді, зміна складу груп технічно можливо;

• якщо гравець основного складу залишає змагання, а запасний гравець раніше не брав участі в турнірі, запасний вступає в гру в групі заміненого гравця;

• якщо гравець основного складу залишає змагання, а запасний гравець продовжує участь в турнірі, група заміненого гравця продовжує гру без нього, а запасний гравець продовжує гру в групі, в якій він грав до заміни, до завершення тієї частини змагання, після якої, на розсуд головного судді, зміна складу груп технічно можливо.

13. Штрафи

13.1 Порушення правил гри або загальних спортивних правил і неспортивну поведінку караються зауваженнями, попередженнями і дискваліфікацією. Перелічені нижче пункти поширюються і на тренерів, в тому числі і в тих випадках, якщо згадуються тільки гравці.

13.2 Члени суддівської колегії можуть накладати штрафи на гравців і тренерів згідно наступному переліку:

а) зауваження (А)

б) зауваження і 1 штрафне очко (А + 1)

в) попередження і 2 штрафних очка (В + 2)

г) дискваліфікація і 5 штрафних очок (D + 5)

Протягом змагання кожен з цих штрафів може накладатися на гравця або тренера тільки один раз.

Штраф повинен бути зафіксований на лицьовій стороні лічильної картки гравця виразним позначенням «А», «А + 1», «B + 2» або «D + 5». Причини слід вказати на лицьовій стороні або на звороті картки. Всі штрафи негайно публікуються на офіційному табло змагань.

Суддівська колегія (-і) може прийняти рішення про доповнення цих чотирьох штрафів певним числом усних зауважень (в залежності від тривалості турніру) до накладення штрафу А.

13.3 На тренерів накладаються такі ж штрафи, як і на гравців, штрафні очки додаються до командного рахунку. Факт штрафу повинен бути оголошений безпосередньо тренеру.

13.4 Зауваження (А) може бути оголошено за будь-який вид порушення, не зазначений в 13.5, 13.6 або 13.7. Як правило, воно оголошується, якщо порушення було ненавмисним. У разі, якщо на гравця вже було накладено штраф, гравець отримує за наступне порушення, щонайменше, штраф наступного рівня.

13.5 Штраф А + 1 може бути оголошений за будь-який вид порушення, не зазначений в 13.6 або 13.7. Він також може бути оголошений і в тому випадку, коли гравець не мав раніше зауваження (А). Він повинен бути оголошений, якщо:

а) гравець вже має зауваження (А)

б) порушення було умисним або допущено внаслідок демонстративно легковажного ставлення до гри, навіть якщо воно не дало гравцеві переваги або не зашкодило іншим гравцям

в) помилка в записі рахунку виявлена ​​після того, як рахунок раунду підписаний; штраф накладається як на гравця, так і на маркера.

13.6 Штраф В + 2 може бути оголошений за будь-який вид порушення, не зазначений в 13.7. Він також може бути оголошений і в тому випадку, коли гравець не мав раніше зауваження (А) або штрафу А + 1.Він повинен бути оголошений, якщо:

а) гравець вже має штраф А + 1;

б) порушення було навмисним і дало гравцеві перевагу або зашкодило іншим гравцям;

в) гравець навмисне або внаслідок демонстративно легковажного ставлення допустив неправильний запис у своїй лічильної картці, і цей факт незаперечно доведено;

г) м'яч був замінений без дозволу в ході гри на лунці, або використовувався недозволений м'яч;

д) гравець покидає доріжку не завершив гру (виняток: 6 ударів вже зроблені або лунка програна в матчевій грі);

е) траєкторія руху власного м'яча або м'яча іншого гравця була навмисне змінена;

ж) гравець робить зміни або непереборні позначки на доріжці або в безпосередній близькості від неї.

13.7 Штраф D + 5 може бути оголошений за будь-який вид серйозного порушення, навіть якщо гравець не мав раніше будь-яких штрафів. Він повинен бути оголошений якщо:

а) гравець вже має штраф У + 2 в ході даного змагання;

б) гравець бере участь в змаганні всупереч забороні;

в) гравець, що виконує функції гравця-маркера навмисне зробив неправильний запис у своїй лічильної картці, і цей факт незаперечно доведено;

г) гравець вніс в свою рахункову картку незасвідчене зміна, і цей факт незаперечно доведено;

д) гравець образив члена суддівської колегії, апеляційного журі або оргкомітету, або кого-небудь з офіційних осіб асоціації;

е) гравець здійснює правопорушення будь-якого роду;

ж) гравець покидає змагання без причини і / або дозволу головного судді;

з) гравець курить на поле, або вживає або має при собі алкогольні напої або наркотики під час змагань.

Дискваліфікований гравець повинен негайно покинути місце проведення змагань.

13.8 Кожна дискваліфікація одночасно призводить до заборони на участь в змаганнях будь-якого рівня. Як правило, тривалість заборони становить 4 тижні. Заборона починає діяти наступного дня після закінчення змагання. В окремих випадках накладаються більш тривалі заборони:

а) 8 тижнів за гру всупереч забороні;

б) 8 тижнів за образливі висловлювання на адресу судді, членів апеляційного журі, офіційних осіб змагання або асоціації;

в) 3 місяці за навмисну ​​запис невірного рахунку гравцем-маркером (якщо це неспростовно доведено);

г) 6 місяців за вживання наркотиків, алкогольних напоїв чи паління на поле;

д) 1 рік за правопорушення будь-якого роду;

е) заборони на участь в змаганнях внаслідок використання будь-яких видів допінгу слід розглядати відповідно до діючих правил WADA та антидопінгові законами Всесвітньої федерації спортивного міні-гольфа.

Вхідні до Всесвітньої федерації спортивного міні-гольфа національні асоціації і клуб гравця повинні бути проінформовані про штраф із забороною на участь в змаганнях, крім того, це має бути опубліковано. Оргкомітет міжнародного турніру і асоціація, яка є членом Всесвітньої федерації спортивного міні-гольфа, у віданні якої знаходиться дане змагання, повинні проінформувати спортивного директора Всесвітньої федерації спортивного міні-гольфа.

джерело:

Фото з сайту www.depositphotos.com

англійська
міні-гольф правила - minigolf regulation

<< Назад: Гра в Міні-гольф