Звук і його налаштування в cs: go - Налаштування cs go - Для гравців Counter-Strike GO - Статті CS 1.6 і CS: GO - сs-games.net.ru - Все для гри Counter-Strike

  1. Звуки які Ваші опоненти можуть почути:
  2. Звуки, які ваші опоненти НЕ можуть почути:
  3. Корисні і основні налаштування звуку CS: GO, а так само бінди.
  4. Використання звукової механіки гри
  5. Знешкодження бомби:
  6. Установка бомби:
  7. Перезарядка зброї:

У цій темі мова піде про механіку звуку в грі CS: GO, а так само - як звук може вплинути на Ваш геймплей або прийняття рішень в певних ігрових моментах. Загалом, звуки в Counter-Strike: Global Offensive є важливою частиною кожного раунду, і все ж - ними часто можна знехтувати на певних рівнях гри. Ми будемо дивитися на відмінності між ходьбою або бігом, стрибками на певних поверхнях, механіки звуку зброї, а також інших екзотичних звуках, які можна зустріти в грі.
Сподіваюся, до кінця цієї статті ми допоможемо Вам прояснити, до чого саме Ви повинні прислухатися, а також розповімо про звуках, які Ви будете створювати в різних ситуаціях, і які буде чути противник. Почнемо.

Звуки які Ваші опоненти можуть почути:

Стрільба - Цілком очевидне, але з деякими винятками, глушником M4A1-S і USP-S, наприклад, стрілянина набагато тихіше, ніж АК-47 або AWP. Цим можна і потрібно користуватися.

Перезарядка - Все звуки перезарядки зброї чують абсолютно все.

Гранати - Відскік гранати від стіни або підлогу так само чули його.

Використання зуму (снайперського прицілу) - включення зума чули його.

Зміна режиму стрільби - Зміна з автоматичного на чергу або навпаки на Glock18 і FAMAS буде почутий вашим опонентом.

Біг - На всіх поверхнях (дерево, метал, вода), деякі більш гучні, ніж інші, використання звуку пересування по певним поверхонь також може дати вам перевагу, якщо Ви добре знаєте карту і поверхні різних ділянок.

Використання сходи - підйом по сходах на повній швидкості видаємо дуже впізнаваний звук.

Стрибки - стрибки на місці, стрибки вчасно переміщення і стрибки на різні перешкоди вчасно бігу - все видають звук який чутно противнику. При стрибках на місці знову і знову - буде видаватися тільки звук при першому стрибку, але не інші якщо Ви не робите паузу між ними.

Падіння - Отримуючи пошкодження від падіння видається звук, який так само все чують. Так само чутно падіння з висоти вище колін.

Розмінування бомби - з і без набору для розмінування - створюють шум.

Установка бомби - звук видаваний бомбою спочатку мінування - чути всім, але набравши чисел чуєте тільки Ви.

Рятуючи заручників - Знову з або без рятувального комплекту - створює звук який чують все.

Підняти предмети під час бігу - Коли Ви підбираєте різну зброю, гранати, комплект для розмінування або бомбу - все навколо це почують.

Кинути зброю або бомбу - Звук падіння цих предметів на будь-яку поверхню - чують все. Так само за допомогою кнопки "E", щоб поміняти зброю з лежачим на землі.

Взвод барабана R8 (утримання mouse 1) - Інші гравці після цього оновлення так само чують цей звук.


Звуки, які ваші опоненти НЕ можуть почути:

Повільна ходьба - Утримуючи клавішу SHIFT зробить Ваше рух безшумним на будь-яких поверхнях, навіть воді.

Крадеться - Утримуючи Ctrl зробить Ваше рух безшумним так само на всіх поверхнях.

Повільна ходьба зі стрибком на більш високу поверхню - Стрибок утримуючи SHIFT, виключає звук поштовху і будь-який звук отпригіванія від поверхні.

Повільна ходьба або ходьба сидячи при стрибку на сходи - Ходьба з утриманням SHIFT робить піднімання і спускання зі сходів безшумним.

Перемикання між зброєю - або за допомогою "Q" або колеса миші, не може бути почутий Вашими супротивниками.

Зривання кільця з гранат - Повністю не чути.

Кидок гранати - Знову повністю безшумно.

Підняття предметів під час ходьби - Якщо ви утримуєте SHIFT, коли йдете на об'єкт (зброя, набір для розмінування або рятувальний комплект), щоб підібрати його - звук не буде почутий ворогом.


Корисні і основні налаштування звуку CS: GO, а так само бінди.

Ось кілька корисних консольних команд, які можна додати в ваш файл Autoexec, вони забезпечують оптимальні параметри об'ємного звуку, а також деякі корисні бінди, пов'язані з ігровим рівнем звуку і голосового чату. Варто відзначити, що дані установки можуть викликати проблеми з вашим мікрофоном і звуком в грі, якщо ви використовуєте опцію 5.1 акустичної системи. В результаті рекомендується застосовувати ці команди в тому випадку, якщо в якості вихідного аудіопристрою ви використовуєте навушники.

Консольні команди:

snd_headphone_pan_exponent 2.0
Якщо нижче - то локацію і дистанцію звуку складніше зрозуміти і визначити.
За замовчуванням 1.0.

snd_mixahead "0.05"
Робить все що відбуваються звуки до максимально наближеному реальному часі, як це можливо.

snd_front_headphone_position 45.0
Це означає, допомога у створенні більш об'ємного звучання для фронтальних звуків.

snd_rear_headphone_position 135.0
А це допомога у створенні більш точних звуків, розташованих позаду Вас.


Корисні бінди:

bind "-" "incrementvar volume 0 1 -0.025"
bind "=" "incrementvar volume 0 1 0.025"
Ці два Бінде допоможуть Вам перемикати рівень звуку в грі на клавіші - (тире) і = (дорівнює).

bind "KP_MINUS" "toggle voice_enable 1 0"
Цей бінд включає або відключає голосовий чат в грі на клавішу - (мінус). Це особливо корисно в особливих ситуаціях, якщо у Вас в команді є товариші які говорять в невідповідні моменти, наприклад коли Ви залишилися один.


Використання звукової механіки гри

Є три дуже важливих звукових дій в грі, які видають впізнаваний противнику звук - знешкодження бомби, устанавка бомби і перезарядка зброї. Ці три звуки можуть бути неймовірно корисні, якщо Ви навчитеся реагувати на них досить спритно. Хороший гравець буде знати, коли прислухатися до кожного з них і що необхідно почути в певній ситуації.


Знешкодження бомби:

Розмінування бомби в той час як противник або кілька супротивників живі є неймовірно передбачуваним. Вони будуть знати, коли ви спробуєте знешкодити бомбу тк як підказка вони почують певний звук, тому використовуйте це в ваших інтересах. Фейковий розмінування бомби досить звичайна практика для досвідчених гравців. Це може змусити вашого противника перевірити Вас, і якщо ви позиціонуєте себе добре і впевнені в своїй стрільбі, то після натискання знешкодити, будьте готові зустріти терориста який вугільної Вас перевірити. Ви так само можете використовувати різні гранати для обману противника. Наприклад використовуйте бойову або шумову щоб не тільки засліпити ворога, а й оглушити - тк поки в його вухах гул - він може не почути коли Ви почали розміновувати бомбу. Або ж використовуйте фейковий гранату щоб ворог подумав що ви фейканулі і стали прострілювати його, а насправді продовжуйте розмінувати.

Якщо Ви граєте за терористів, то остерігайтеся Вашого противника, який намагається обдурити Вас з фейковий розмінуванням. Якщо можливо, почекайте близько трьох секунд, перш ніж перевірити, це не завжди краще, ніж вийти відразу, як тільки Ви почуєте шум початку розмінування. Просто беріть і визирає ривком стріляючи кілька разів в напрямку противника, такого піку може бути досить, щоб відлякати противника і запобігти його продовження розмінування, змушуючи його чекати вашого повного виходу щоб вбити Вас.

Просто беріть і визирає ривком стріляючи кілька разів в напрямку противника, такого піку може бути досить, щоб відлякати противника і запобігти його продовження розмінування, змушуючи його чекати вашого повного виходу щоб вбити Вас

Установка бомби:

Установка бомби так само видає свій специфічний звук, і цим так само потрібно користуватися. Наприклад, всі ми знаємо що на установку бомби в cs go потрібно близько 5 секунд, при цьому звук говорить що бомба починає встановлюватися програється тільки на першій секунді її установки - якщо ж Ви почнете ставити бомбу і відразу ж перейдіть на зброю, то противник знаходиться поруч з Вами може не здогадуватися про фейк, і вважатиме що у нього є цілих 3-4 секунди щоб вийти і вбивати Вас з бомбою в руках - цим і потрібно користуватися. Але такі ігри можуть бути небезпечні якщо у Вас залишилося дуже мало часу до закінчення раунду.

Контролюйте час до закінчення раунду щоб використовувати Ваші задумки. Якщо Ви знаєте, що Ваш опонент знаходиться в іншій частині карти, то просто встановлюйте бомбу так швидко, як це можливо. Якщо ж Ви підозрюєте, що противник може бути близько, спробуйте фейкануть і почекати коли він зробить пік.

Так само не варто забувати про подібні фейках якщо граєте за захист - не поспішайте вбивати терориста, який тільки почав устанавілвать бомбу - можливо що він вже чекає Вас.

Перезарядка зброї:

Дуже важливо розуміти коли у Вас є час на перезарядку, а коли ні - тк перезарядка зброї є складною частиною Counter-Strike. Почавши перезаряджатимуться ви можете здати свою позицію характерним звуків, а якщо ви перебуваєте на відкритій місцевості - то вас можуть легко вбити. Кожна зброя має різний час перезарядки, основні штурмові гвинтівки перезаряджаються за 3-4 секунди. Враховуйте цей час коли ви потребуєте в зміні магазину вашого зброї.

Якщо ж Ви була перестрілка і Ваш опонент сховався за ящик або кут, то коли Ви чуєте його перезарядку Ви можете спробувати зробити вигляд що біжите до нього, але при цьому зупинитися - противник швидше за все змінить основна зброя на пістолет і вийде вас зустрічати. Так само не забувайте що ви можете робити фейк звуком перезарядки враховуючи відстань від вас до позиції ворога - дурний противник може потрапити на вудку і вийти на вас в той момент коли ви його чекаєте.

Так само не забувайте що ви можете робити фейк звуком перезарядки враховуючи відстань від вас до позиції ворога - дурний противник може потрапити на вудку і вийти на вас в той момент коли ви його чекаєте


Всі звуки важливі; Почувши кроки ваших опонентів, ви з легкістю визначте де вони знаходяться або що вони збираються робити, почувши постріл з AWP дозволяє дізнатися, де знаходиться снайпер і т.д. Зараз з'являється дуже багато нових музичних комплектів які роблять гру більш веселою і різноманітною, але більшість людей рекомендують відключати музику при грі на змагальних матчах, щоб ви могли зосередитися на більш важливих звукових сигналах.

Погана особливість, багатьох нових гравців в тому, що вони не бажають використовувати SHIFT і ходити тихо, а вважають за краще постійно бігати. Проте, існує баланс між бігом і тихим ходом - наприклад, коли потрібно діяти швидко. Звикання до звуків гри свого супротивника, і відмінностями між тим що ви або вони можуть чути - зажадає деякого часу, але це виправдовує всі очікування. Намагайтеся не нехтувати тим, що ви чуєте і якомога частіше діліться будь-якою інформацією з вашою командою.